咒法系的召喚法術(shù),準(zhǔn)確的來說應(yīng)該分為‘召喚’‘呼喚’兩種子學(xué)派,其原理也有極大的詫異,可以說就是完全不同又各自復(fù)雜的子學(xué)派。
召喚子學(xué)派。
這類學(xué)派能將生物或物體立即召喚至指定地點。
當(dāng)法術(shù)持續(xù)時間結(jié)束或是解除召喚之后,被召喚的生物會立刻被遣返回原來的位面。就算是被殺死或被驅(qū)逐、放逐類的法術(shù)/神術(shù)/類法術(shù)也是如此。
但召喚來的生物不會真正死亡,因為召喚來的只是主位面凝結(jié)的投影。
因此某些天生的天賦將無法使用。
而最關(guān)鍵的。
具有某些能召喚的天賦或能力也無法繼續(xù)使用,畢竟只是本體的投影,凝結(jié)在主位面以后就會受到極大的限制,實力上也稍有不如意。
基本上也多是替召喚者充當(dāng)炮灰或是當(dāng)肉盾來吸收傷害用的。
呼喚子學(xué)派則不同。
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